HTML 5 et Arcade Fire

Peut être lirez vous cet article depuis votre navigateur vieillissant …. Internet Explorer 8 ? Firefox 3.quelque chose ?
Comme de nombreux geeks j’ai adopté Chrome dès sa sortie.
Chrome c’est le navigateur (browser) Internet proposé par Google. Après quelques errements au démarrage rapidement corrigés par des mises à jour qui se succèdent rapidement, nous voila aujourd’hui en possession de Chrome 6.
Avant d’aller plus loin je vous invite à le tester par vous même : cliquez ici pour télécharger et installer Chrome 6

Chrome logo

Le logo du navigateur Chrome ... il ne vous fait penser à rien ?

Quelques avantages du produit :
– il est rapide, tous les benchmarks l’attestent mais plus encore vous allez en juger par vous même
– il est léger, il consomme moins de ressource CPU et/ou RAM
– il est stable : là j’exagère un peu ! Il gère mieux l’instabilité en ouvrant ses fenêtres dans des processus distincts. Quand l’un d’eux plante il se termine (ou vous le terminez vous même) sans que tout le reste ne plante.
– il est compatible HTML 5 !!!

HTML 5 ? La nouvelle norme de développement pour le web, le tueur de Flash !

Je n’aime pas Flash. C’est un fait. Les sites faits en Flash sont lourds, mal référencés, impossible d’y naviger en utilisant les boutons de votre navigateur, impossible d’ouvrir une page dans un autre onglet, impossible de copier-coller un contenu intéressant…
Evidemment en lisant cela vous allez trouver plein de contre exemples : en réalité pour corriger ces dysfonctionnements il faut créer un second site en HTML miroir du site flash et faire en sorte que les deux se parlent. Double boulot pour corriger les dysfonctionnements du produit.

Et pourtant nous avons aujourd’hui besoin de Flash sur le web : pour lire des vidéos, faire tourner des animations, réaliser des petits jeux en ligne, etc…
Créativement d’ailleurs, il y a sous Flahs des sites incroyables : vous lirez pour vous en convaincre mon post sur FWA.

La solution arrive avec HTML 5 : un ensemble de fonctions nouvelles qui permettent nativement – directement en HTML – de gérer les objets mutimédias.

Maitenant que vous avez installé Chrome 5, je vous invite à découvrir deux pages :
– le player HTML 5 natif de DailyMotion
– le clip interactif de We used to wait par Arcade Fire réalisé en HTML 5

Vous avez aimé ? Convaincu par Chrome et HTML 5 ?